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Aufnahme und Schnitt: Ayla Yildiz

An einer Reihe von Fallstudien zur Restauration künstlerischer Werke, die Hybride aus Soft- und Hardware sind, verdeutlichte Morgane Stricot die Schwierigkeiten, die Kunst mit Hilfe verschiedenster Fachkenntnisse sichtbar/hörbar, spielbar oder interagierbar zu erhalten. Dabei stützte sie sich auf die am ZKM gesammelte 30-jährigen Erfahrung bei der Sammlung, Dokumentation, Erhaltung und Präsentation von Software.

Interview mit Morgane Stricot (englisch)

Interviewführung: Nadine Keuthen

Weiterführende Informationen

Wiki des ZKM zum Umgang mit softwarebasierten Kunstwerken

Wiki des ZKM zur Dokumentation von Objekten