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Mit der Schulklasse ins Museum: Buchbare Programme und Führungen, Material zum selbstständigen Entdecken oder digitale Angebote zur freien Nutzung - alles, was Lehrkräfte und Klassen brauchen.

Angebote für Schulen

Schüler beim Programmieren von Ozobots auf Papier.

Programme für Schulklassen

Bei spannenden Führungen Ausstellungen erkunden und im Mitmachteil selbst aktiv werden.

Workshop und Führung

Selber Forschen und Tüfteln

Mit Laborgeräten forschen oder Technik und Naturwissenschaften mit den Händen begreifen. Programm in unseren Tinkering- und Laborbereichen.

Labor-Experimentierbereiche
Mit dem Forscherbogen durch die Ausstellung Kraftmaschinen.

Download und Begleitmaterial

Actionbounds, Quiztouren in der App, Forscherbogen mit Papier und Stift. Material zum selbstständigen Erkunden der Ausstellungen.

Begleitmaterial
Kinder spielen im Kinderreich mit der Kugelbahn

Mitmach-Ausstellung

Interaktiver Ausstellungsbereich für Kinder von 3 bis 8 Jahren.

Kinderreich
Bildschirm zeigt Videocall

Digitale Bildungangebote

Filme, Animationen oder Stream: Nutzen Sie unsere Digitalen Angebote für den Unterricht oder zur Vorberereitung.

Online-Angebote

Viele neueSchulklassenprogramme

20Ausstellungen

ab sofortkönnen Sie buchen

mehr erfahren

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